在我的世界中如何生成20所村民房

来源:浩尼网
发布时间:2024-04-08 17:39:55

在我的世界中生成20所村民房需要系统规划建筑布局、资源分配及繁殖机制。首先需准备充足材料如橡木、云杉木、圆石等基础建材,并确保每栋房屋具备门、床、工作站等核心要素。房屋间距应保持3-5格以避免空间浪费,同时预留农田区域供应食物。繁殖村民需满足有效门数量与床位的1:1比例,每新增一栋房屋需同步增加对应床位和工作站。

在我的世界中如何生成20所村民房

村民房建造需遵循最小4×4空间标准,屋顶采用楼梯方块倾斜设计以符合游戏判定逻辑。墙壁材料建议使用橡木木板搭配玻璃板保证采光,每栋房屋需设置1扇木门和1个工作站如制图台或锻造台。批量建造时可采用模块化设计,先完成地基框架再统一填充细节。注意避免使用岩浆或陷阱门等可能误伤村民的装饰性方块。

在我的世界中如何生成20所村民房

需在建筑群中央规划8×8的农田种植胡萝卜或马铃薯,并指派农民村民自动收割补给。每10栋房屋配置1个堆肥桶用于转化过剩作物为骨粉。若采用指令辅助,可通过重复执行/summon villager ~~~ {VillagerData:{profession:farmer}}快速生成基础村民单位,但需手动分配床位和工作站。

在我的世界中如何生成20所村民房

后期维护需定期检查房屋完整性,防止僵尸破门入侵。建议在建筑群外围建造3格高圆石围墙,四角放置照明火把。每5栋房屋配置1个铁傀儡巡逻单位,使用/summon iron_golem指令生成。若出现村民聚集卡顿,可通过扩大建筑间距或拆除冗余装饰方块优化性能。完成20栋房屋后,系统将自动判定为大型村庄并触发猫与铁傀儡的自然生成机制。

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