少年三国志零阵容魏的弱点是什么
魏国阵容在前期确实是个不错的选择,前排肉盾多,推图稳当,但到了中后期就会暴露出不少问题。最明显的弱点就是整体坦度依赖太高,如果前排扛不住,后排输出就跟不上,整个阵容就会崩盘。魏国的核心武将比如典韦、许褚虽然能抗,但遇到高爆发阵容时很容易被秒,一旦前排倒下,后排的弓手和谋士基本就是待宰的羔羊。而且魏国的输出节奏偏慢,需要时间叠buff,如果对手是快攻流派,比如蜀国的爆发或者吴国的AOE,魏国很容易被压着打。
虽然曹操、司马懿这类武将有点控和减怒效果,但整体控制链不连贯,面对高机动性的轻骑或者高爆发的弓手时,魏国的控场能力显得有点力不从心。尤其是遇到吴国的火烧流或者群雄的召唤流,魏国的武将很容易被牵制住,打不出理想的输出节奏。而且魏国的技能冷却时间普遍偏长,如果第一波控不住,后续很容易被对手反打。
魏国的核心武将比如张辽、夏侯惇都需要高星才能发挥真正实力,但平民玩家很难在短时间内凑齐升星材料。相比之下,蜀国和吴国的核心武将更容易获取,成型更快。魏国的阵容如果星级不够,不仅坦度不足,输出也会大打折扣,尤其是后期面对红将或者高星对手时,差距会非常明显。
魏国的羁绊效果虽然不错,比如五子良将和虎卫流,但凑齐难度大,而且容易被针对。如果遇到专门克制盾兵的破甲流或者高爆发的轻骑突脸,魏国的布阵会非常被动。相比之下,蜀国和吴国的混搭空间更大,可以根据对手调整阵容,而魏国一旦定型就很难变通,这也是很多玩家后期转玩其他阵营的原因之一。
如果喜欢稳扎稳打的风格,魏国前期确实是个不错的选择,但到了中后期,建议适当混搭其他阵营的武将来弥补短板,否则很容易被对手针对。
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