三国志战略版战法叠加吗
战法叠加是个需要特别注意的机制,并不是所有战法都能随便搭配使用。有些战法效果可以叠加,但大部分同类型战法只会刷新效果,而不是叠加增益。比如减伤类战法可以叠加,但最多只能达到90%的减伤上限,而抵御和虚弱这类状态则完全无法叠加,重复施加只会刷新持续时间或者直接失效。
战法冲突主要分为两种类型——覆盖和无效。覆盖指的是同类战法再次释放时会刷新持续时间,比如沙暴效果持续两回合,再次施加沙暴会重新计算两回合,而不是延长到四回合。无效则是指某些控制类战法,比如缴械,第一次施加成功后,第二次释放就会完全无效,不会延长原有状态。所以在搭配战法时,一定要避免带重复的控制效果,否则可能会浪费战法格子。
被动战法、指挥战法、主动战法和突击战法的发动顺序会影响最终效果,比如被动战法最先生效,而突击战法最后触发。如果同时携带两个相同的突击战法,效果可以叠加,但如果是两个相同的指挥战法,则只会生效一个。内政战法是可以叠加的,比如增加资源产量的战法,多个同类效果可以同时生效,但战斗类战法就要谨慎搭配了。
最大化战法收益,最好选择互补的效果,而不是盲目堆叠同类型战法。比如减伤和恢复可以配合使用,但两个缴械战法就会浪费一个位置。多看看战报提示,能帮助理解哪些战法产生了冲突,慢慢调整搭配策略。只要掌握好叠加规则,就能让队伍发挥更强的战斗力。
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