云顶之弈s2的狂战极地阵容如何打出优势
狂战极地阵容的核心优势在于极地羁绊的高概率控制效果与狂战士的范围伤害形成联动,通过奥拉夫与老鼠的双C体系实现控场与输出的双重压制。该阵容通常由狼人、奥拉夫、蒙多、辛吉德、布隆、狗熊、EZ、老鼠组成8人口成型,触发6极地40%普攻眩晕、3剧毒增加敌方蓝耗、3狂战士锥形范围伤害的羁绊效果。关键装备需优先确保老鼠的冰锤(将游侠转为极地)和奥拉夫的饮血剑与羊刀,前者保障羁绊完整性,后者强化持续作战能力。
运营节奏上需分阶段处理过渡与成型问题。前期以2极地(狼人+布隆)或2狂战(鳄鱼+武器)为基础,利用低费卡稳定血量,中期逐步替换为蒙多、狗熊等3费卡,并在4-1阶段升7人口寻找奥拉夫。若经济允许,可在狼人、狗熊等低费卡追三星提升坦度,但核心目标仍是速8凑齐6极地3剧毒。选秀阶段必须优先抢铲子或反曲弓,若无法合成冰锤则需调整阵容为4极地3狂战3剧毒,牺牲部分控制换取剧毒对法师体系的克制效果。
奥拉夫作为主要承伤与输出点,需配备饮血剑(续航)、羊刀(攻速叠加)、伏击之爪(防暴击)或肃静(沉默);老鼠则依赖冰锤、红Buff(重伤)和飓风(多重攻击)扩大极地控制范围。炼金作为剧毒核心可携带鬼书补充AOE伤害,布隆或蒙多携带石像鬼板甲等坦装吸收火力。注意避免将输出装分散给多个英雄,确保资源集中投入核心单位。
阵容的克制关系与反制手段需明确认知。该体系对依赖技能启动的法师阵容(如召唤使)有显著压制力,但惧怕高爆发刺客或装备伏击之爪的沙漠剑士。站位上需将奥拉夫置于第二排避免开局被集火,老鼠与EZ缩角防止刺客切入,炼金则前置吸引火力并快速释放毒雾。若对手为物理输出为主的阵容,可将绿叉替换奥拉夫的肃静以规避暴击伤害。
若无法获取炼金,可暂时用大嘴替代维持剧毒羁绊;若有自然之力或转职道具,可补充拉克丝(极地属性)或劫(雷霆)强化控制或输出。经济充裕时升9人口加入塔里克等辅助卡提升团队容错率,但需优先确保核心单位质量。该阵容的强度依赖于装备与羁绊的完整度,因此需在运营中平衡D牌与升本节奏,避免因强行追三星导致经济崩盘。
狂战极地阵容通过极地的高频控制与狂战士的AOE伤害形成战场统治力,但需精准把控装备获取与人口节奏。其优势在于中期锁血能力强,且对主流法系阵容有天然克制,但需注意规避天敌并灵活调整站位与装备分配。
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