肯定在哪找到帝国时代的攻城地点呢
攻城是战略推进的核心环节,而找到合适的攻城地点往往决定了战局的成败。攻城地点通常围绕敌方防御薄弱区域或资源密集区展开,例如城墙缺口、箭塔覆盖盲区或外围经济建筑群。观察敌方城墙结构尤为重要,石头城墙只能被攻城武器破坏,而木栅栏虽脆弱却可能隐藏伏兵。攻城前需优先侦查目标区域的兵力分布与防御设施类型,避免盲目强攻导致资源浪费。
攻城器械的部署位置直接影响作战效率。冲车和攻城塔是早期攻城的核心单位,需由步兵在铁匠铺研究科技后建造。冲车适合直接破坏城墙或建筑,而攻城塔可跨越城墙输送兵力。石头城墙上的驻守单位会提升射程与防御,因此器械应优先打击城墙上的箭塔或驻军。若敌方城墙结构复杂,可选择迂回至侧翼或后方,利用地形掩护器械推进。
敌方伐木场、矿场或农田等经济设施一旦被破坏,将大幅削弱其持续作战能力。针对这类地点时,需快速摧毁外围防御,避免陷入消耗战。若敌方在资源区部署箭塔或哨站,可先用远程单位清理驻军,再派遣近战部队拆毁建筑。攻城过程中需时刻注意敌方援军动向,防止被反包围。
巨投与长重炮等高阶器械射程远但移动缓慢,需搭配骑兵或步兵保护。针对城内建筑,可先用火炮远程压制,再派步兵清理残余守军。若敌方退守核心地标,则需集中火力快速突破,避免拖延战局。攻城胜利后需及时巩固占领区,修建哨站或城墙防止敌方反扑。
攻城地点的选择本质上是资源、防御与时机权衡的结果。无论是正面强攻还是侧翼突袭,均需建立在充分侦查与兵力调配的基础上。掌握这些原则后,玩家能更高效地瓦解敌方防线,逐步扩大战略优势。
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